Las nuevas generaciones de jugones que se están criando con el Jefe
Maestro y Kratos como símbolos de la cultura videojueguil no deben de
comprender muy bien en qué consiste la rivalidad entre Mario y Sonic
que nos oyen comentar a los más experimentados (y que da lugar a juegos
como Mario & Sonic). ¿Qué rivalidad puede existir entre el fontanero, el icono imperecedero de la poderosa Nintendo, protagonista de grandes juegos como Super Mario Galaxy, y un erizo con aspecto chulesco de una third-party que ni siquiera protagoniza juegos buenos?
Porque, admitámoslo, Sonic ha visto días mejores. Sus mejores juegos los encontramos en la Megadrive/Genesis, y a partir de ahí lleva diez años cuesta abajo. Los decentes Sonic Rush no son suficientes para cubrir otros despropósitos como Sonic The Hedgehog o Sonic Riders. Y eso hasta la propia Sega lo sabe. O al menos, parece que por fin lo admiten. Estas son las palabras de Sean Ratcliffe, vicepresidente de marketing de Sega of America:
Puede que alguna de esa crítica esté justificada.
Finalmente, reconocemos que con una franquicia tan longeva como Sonic,
hay que poner una gran cantidad de esfuerzo para asegurarse de que
mantiene su calidad, y posiblemente una desproporcionada cantidad de
esfuerzo. Sin embargo, puedo decir que lo reconocemos, y por eso
podréis ver que este año estamos dando los primeros pasos para asegurarnos de que la calidad es la correcta,
y estamos mirando constantemente por la innovación. No podemos dejar a
Sonic tal cual, tenemos que buscar diferentes formas de desarrollar
personajes, diferentes géneros, etcétera.
Parece ser que Sega sólo ha tardado diez años en darse cuenta de que su mascota estaba de capa caída. Bien hecho. Creo que podrían haber hecho como yo, haberse dado un paseo por Metacritic,
y comprobar cómo las notas de sus últimos juegos no han sido (por lo
general) especialmente brillantes. Quitando los juegos para consolas
portátiles que, es curioso, son los que menos han pretendido innovar
como quiere el amigo Ratcliffe, los Sonic apenas sobrepasan el aprobado.
- Sonic Riders (PS2): 55
- Sonic Riders: Zero Gravity (PS2, Wii): 56
- Sonic Heroes (PS2): 64
- Sonic Rivals (PSP): 64
- Sonic Rivals 2 (PSP): 60
- Sonic Advance (GBA): 87
- Sonic Advance 2 (GBA): 83
- Sonic Advance 3 (GBA): 79
- Sonic Rush (NDS): 82
- Sonic Rush Adventure (NDS): 78
- Sonic Battle (GBA): 69
- Sonic The Hedgehog (PS3): 43
- Sonic and the Secret Rings (Wii): 69